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La società globale di software operativo 4Players GmbH annuncia la sua partnership con MADFINGER Games, lo sviluppatore dietro l'attesissimo sparatutto tattico in prima persona. Guerra della zona grigia. La collaborazione mira a elevare la comunicazione in-game incorporando il kit di sviluppo software per chat vocale di nuova generazione (ODIN) di 4Players nel prossimo titolo MADFINGER Games.

L'obiettivo di MADFINGER Games è creare un'esperienza di gioco complessa e realistica che consenta ai giocatori di intraprendere un'avventura da soli o come parte di una squadra. Per garantire un'eccellente comunicazione durante gli approcci tattici, ODIN è stata la scelta migliore Direttore tecnico di MADFINGER Games, Johannie Clerc Renaud:

“Scegliendo ODIN come chat vocale nel nostro prossimo titolo, Guerra della zona grigia, è stata una decisione fondamentale guidata da considerazioni tecniche e commerciali. Tecnicamente, ODIN soddisfa molti dei nostri criteri con il suo supporto per l'audio spaziale, un plug-in Unreal Engine 5 pronto per l'implementazione e la capacità di soddisfare il carico di qualsiasi operatore grazie al suo hosting cloud.

Dal punto di vista aziendale, la velocità e l'apertura della collaborazione con un'azienda come 4Players ci ha permesso di lavorare fianco a fianco per adattare la soluzione alle nostre esigenze specifiche. Ciò include una perfetta integrazione con Wwise, che ci consente di modificare i dati audio per un'esperienza di gioco più coinvolgente e coinvolgente. Questi fattori combinati rendono ODIN la scelta innegabile per Guerra della zona grigia“Questo ci consente di rendere il nostro gioco ancora più speciale.”

Integrando la chat vocale di ODIN in Unreal Engine 5, gli sviluppatori di MADFINGER Games possono concentrarsi sulla creazione di contenuti di gioco altamente realistici piuttosto che sulla gestione di set di dati complessi. Sfruttando l'hosting cloud scalabile di ODIN, MADFINGER Games può anche garantire un servizio ininterrotto ai giocatori di tutto il mondo, migliorando l'accessibilità e l'esperienza di gioco.

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Con funzionalità come l'audio spaziale 3D in tempo reale, incluso il mascheramento del suono e gli effetti ambientali, per la chat vocale globale e le comunicazioni wireless a grandezza naturale, ODIN stabilisce un nuovo standard per il coinvolgimento multiplayer e migliora le interazioni coinvolgenti e chiare tra i giocatori. Questo livello di comunicazione coinvolgente non solo migliora il gameplay, ma rafforza anche il tessuto sociale della comunità di gioco.

“ODIN rappresenta il futuro della comunicazione in-game. Combiniamo tecnologia all'avanguardia con decenni di esperienza nel settore dei giochi per creare un prodotto divertente e progettato per migliorare la comunicazione tra i giocatori. Philipp Schuster, amministratore delegato di 4Players GmbH. “Siamo entusiasti di lavorare con MADFINGER Games per migliorare ulteriormente l’esperienza immersiva Guerra della zona grigia. La partnership evidenzia il nostro obiettivo condiviso di promuovere l’impegno sociale e creare un’esperienza di gioco unica.

Con il rilascio Guerra della zona grigia Per l'accesso anticipato il 30 Nell’aprile 2024, i giocatori potranno sperimentare una connettività di gioco in tempo reale senza precedenti con ODIN.

Cinzia Necci

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