Hood, un buon nuovo gioco multiplayer di rapina

Hood fuorilegge e miti

immagine: Sumo Newcastle

E se Robin Hood fosse stato più capriccioso della serie di biglietti per il Warped Tour a metà degli anni 2000? Questa è la mia premessa Hood: Fuorilegge e miti, Un gioco multiplayer di furto con scasso basato su una versione oscura e burrascosa del popolare racconto di Robin Hood, che è stato ufficialmente rilasciato ieri per PC, Xbox e PlayStation. (Durante il fine settimana, coloro che hanno prenotato hanno potuto giocare.) Chiunque abbia giocato a un gioco d’azione in terza persona pubblicato negli ultimi dieci anni riconoscerà immediatamente come si gioca: attacchi leggeri, attacchi pesanti, accovacciati nella giungla, è tutto questo jazz.

Ogni partita si gioca in tre fasi. Durante la prima fase, devi prendere una chiave dallo Sceriffo, un indomabile personaggio non giocante (NPC) che si muove lentamente ma può ucciderti con un colpo, il bastardo. Durante la seconda fase, devi portare la chiave in una cantina, dove c’è una cassa. Durante la terza fase, il torace viene attratto da uno dei tanti punti di estrazione e mantenuto in posizione mentre si riempie lentamente la barra di avanzamento. Chi vince nella fase finale vince il round, anche se il successo nelle fasi precedenti può generare punti esperienza per i singoli giocatori che completano queste missioni.

Sei diviso in squadre di quattro e puoi scegliere tra quattro classi all’inizio di ogni round. Ranger ha un arco che può usare per far cadere le corde e creare scorciatoie. Il cacciatore, una classe basata sulla furtività, può camminare silenziosamente, commutando invisibili, lanciare granate fumogene e sbloccare porte chiuse. (lei è la migliore). Il sufi ha un flagello ed è l’unico strato che può guarire. Feisty portando una mazza. Idealmente, ogni squadra sarà composta da una per ogni classe, poiché alcune classi sono più adatte a fasi specifiche.

Alla fine di ogni round, ti viene assegnata una certa quantità di oro, a seconda di come sta andando la tua squadra. Puoi decidere quanto spendere nei tuoi armadietti personali (che puoi spendere per gli upgrade) e quanto allocare, nel classico metodo Robin Hood, alle “persone” (boost area hub). È un bel tocco e ti dà una certa indipendenza nel modo in cui progredisci.

La scorsa notte ho barato KotakuZack Zweizen è in gioco da poche ore cappuccio Con Me.

Abbiamo vinto alcuni round. Ne abbiamo persi anche alcuni. Abbiamo anche appreso che la squadra può fare tutto bene: possono rubare la chiave, aprire la cassaforte e ottenere nove decimi del percorso per estrarre la scatola, e continuano a perdere. La squadra che completa effettivamente l’ultimo passaggio del processo di estrazione vince il round. Sì, questa è una totale assurdità. È anche strano e divertente, quindi è fantastico quando lo tiri fuori, uno di quei rari “Hell yeah!” Momenti che puoi goderti solo quando giochi a un videogioco.

Ma, come ha detto Zach, “Devi fare Guadagna Momenti meravigliosi. “

Ci sono sicuramente degli aspetti cappuccio Questo si rivelerà molto divertente per un certo tipo di giocatore, specialmente per qualcuno che cerca di cambiare le cose nell’elenco dei giochi multiplayer. La cosa principale che manca, per me, è una sorta di modalità offline, che sia una campagna breve, una modalità folla o altro. cappuccioLe immagini sono assolutamente stupende, ricordano ciò che potresti immaginare in un modo completamente moderno mito Assomiglierà a; Zach lo ha paragonato a quello Assassin’s Creed ValhallaL’Inghilterra del IX secolo è davvero sorprendente. Sebbene il combattimento sia un po ‘complicato e porti a un gameplay competitivo, funziona bene contro le orde di ranger NPC che pattugliano ogni mappa. Io solo … lo faccio. (La cosa più vicina che il gioco offre è una modalità di allenamento che ti consente di abbinare una squadra di quattro persone per affrontare NPC, senza una squadra rivale in gioco. Queste partite non migliorano la progressione del tuo personaggio sfortunatamente.)

cappuccioIl tutorial mostra come sarebbe una posa come questa. Nel corso di un compito introduttivo di 20 minuti, ti viene fornito un riepilogo di come funziona ogni fase e di come si svolge ogni capitolo. Puoi riprendere tra i personaggi, a differenza di quello che stavi facendo in un altro gioco incentrato sul furto di cui potresti aver sentito parlare: Grand Theft Auto V. Arrampicati sui recinti, intrufolati tra i cespugli e lancia pietre per disperdere le guardie, poi pugnalate quelle guardie, come se stessi giocando Assassino della dottrina Dall’era stealth intorno al 2014. È un assaggio decadente di ciò che un gioco per giocatore singolo può giocare in questo mondo. Allora non lo sperimenterai più. Si può dire con certezza che questa potrebbe essere la prima volta che mi sono accorto che mi piace più il tutorial di un gioco che il gioco stesso.

Per chi cerca un gioco multiplayer con una struttura unica e alcuni nuovi concetti, cappuccio Potrebbe essere l’obiettivo. Ma data la battaglia al rialzo che molti giochi d’azione multiplayer e di squadra affrontano solo, non ho idea di come farlo. Hood: Fuorilegge e miti Rimarrà fedele alla lunga corda su cui girano questi giochi, quali allettanti aggiunte porterebbero gli sviluppatori al tavolo o cosa accadrebbe alla base di giocatori. Può gonfiarsi tre volte o svanire entro sei mesi. per me Dati raccolti da SteamchartsE il Hood: Fuorilegge e miti Si libra intorno a 8.200 giocatori simultanei senza pretese, quindi non è ancora fuori dalla foresta di Sherwood.

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Fino Neri

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