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La storia della copertina del sesto nucleo corazzato e la recensione di Final Fantasy XVI | Spettacolo GI

In questo episodio di The Game Informer Show, Alex torna da Tokyo per condividere tutto ciò che ha appreso sugli incendi di Armored Core VI of Rubicon, com’è stato scrivere la sua prima storia di copertina insieme al Senior Associate Editor Blake Hester e in che modo Armored Core differisce dalle recenti versioni di FromSoftware. Successivamente, l’equipaggio si tuffa Gioco investigativo Recensione di Final Fantasy XVI, durante la quale Wesley afferma che il gioco contiene il suo momento preferito nella lunga serie. Infine, Marcus e Charles parlano di Dordogne, una meravigliosa avventura narrativa color acquarello, e di Stray Gods, un elegante gioco di ruolo musicale.

Seguici sui social: Alex Van Aken (@dipendente), Marcus Stewart (@dipendente), Carlo Hart (@dipendente), Wesley LeBlanc (@dipendente)

Spettacolo dell’informatore del gioco è un podcast di gioco settimanale che copre le ultime notizie sui videogiochi, argomenti del settore, annunci esclusivi e recensioni. Unisciti all’host Alex Van Aken Ogni giovedì con cui parlare dei tuoi giochi preferiti, passati e presenti Gioco investigativo Staff, sviluppatori e ospiti speciali provenienti da tutto il settore. ascolto Podcast AppleE Spotifyo la tua app di podcast preferita.

Vai ai timestamp per arrivare a un punto specifico della discussione:

00:00:00 – Introduzione

00:10:14 – Storia di copertina: Rubicon 6th Armored Basic Fire

00:44:36 – Recensione di Final Fantasy XVI

01:13:03 – Spettacolo degli dei perduti

01:20:45 – Recensione della Dordogna

01:27:21 – pulizie