Lo sprint dell’Elden Ring si trasforma in piste senza combattere

Un guerriero a cavallo schiva una creatura alta con un mantello.

foto: Da Software

anello antico tempi di velocità significativamente diminuito Nell’ultima settimana grazie alla scoperta di un nuovo percorso che elimina la necessità di combattere uno qualsiasi dei boss duri in FromSoftware. L’attuale record mondiale detenuto da un alto profilo anime distorsione dello speedrunner2, Si siede in poco meno di 9 minuti. Vediamo come ha fatto.

Time Distortion2 è reso possibile da “zip”, che consentono ai corridori veloci di teletrasportarsi anello anticoUn mondo enorme che utilizza una serie complessa di input. In sostanza, quando blocchi i loop di animazione inattivi e vai avanti nel fotogramma impostato, il tuo personaggio scatterà in avanti a una velocità incredibile, attraversando vasti tratti di terra che altrimenti richiederebbero molto tempo per camminare.

Gli zip possono essere incoerenti, ma sono anche necessari per moltiplicarsi anello antico appena possibile. Alcuni lettori, incluso Distortion2, integrano un pendolo di velocità per assicurarsi che raggiungano il perfetto tempismo del fotogramma.

Ad estensione della tecnologia sopra descritta, le “mega-cerniere” aumentano la distanza percorsa dalle normali cerniere lampo e la difficoltà di manovra necessaria per tirarle con qualsiasi tipo di regolarità.

Enormi nuvole si stanno muovendo così lontano, infatti, che le persone possono evitare del tutto il combattimento. Sparando fuori dai limiti e de-ingegnerizzazione delle arene dei boss, i giocatori possono mandare a morte i nemici di fine partita come Maliketh ed Elden Beast nel vuoto risultante. I corridori veloci che usano questa tecnica non vedono nemmeno il boss finale del gioco quando vengono sconfitti.

dopo di che, anello antico Il giocatore viene portato nell’ultima area, dove non resta che giocare fino alla fine e vedere l’elenco dei crediti.

E la cosa più brutale di tutto questo è che il record mondiale di Distortion non è ancora il più veloce da battere. anello antico. Sebbene sia altamente abile, non colpisce tutti i teletrasporto al primo tentativo a causa della precisione intrinseca di colpire tutti i zip necessari per battere il gioco così rapidamente. Ogni tentativo fallito di questa difficile tecnica consuma secondi preziosi.

Questo è mostrato in una corsa veloce con l’aiuto di uno strumento moderno, solo a titolo di esempio anello anticoLa fine può essere raggiunta In meno di cinque minuti Con una consistenza leggermente più compatta.

anello anticoPotresti aver sentito che è enorme. Con questa enormità arrivano più opportunità per la comparsa di crepe nella sua facciata. E anche se non ci sono indicazioni su come i piloti a bassa velocità spingeranno questi tempi di completamento, abbiamo rapidamente esaurito lo spazio di miglioramento solo un mese dopo l’uscita del gioco. Mi aspettavo che le persone facessero cose incredibili anello anticoma questo va oltre anche la mia più sfrenata immaginazione.

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Fino Neri

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