Questo porta il portafoglio di studi interni di Sony a 17.
Sony ha acquisito la Valkyrie Entertainment, con sede a Seattle.
Fondata nel 2002, Valkyrie Entertainment lavora insieme ad altri studi “per consentire loro di realizzare il pieno potenziale della loro visione”. I progetti precedenti includono League of Legends, God of War e Halo Infinite. Attualmente si ritiene che lo studio stia contribuendo all’imminente sequel di God of War.
“Oggi annunciamo che Valkyrie Entertainment si unirà alla famiglia PlayStation Studios”, ha confermato il presidente di PlayStation Studios Hermen Hulst in un breve tweet.
“Lo studio darà un contributo inestimabile ai principali franchise di PlayStation Studios”.
Oggi annunciamo Tweet incorporato Entrerai a far parte della famiglia PlayStation Studios. Lo studio darà un contributo inestimabile ai principali franchise di PlayStation Studios pic.twitter.com/sNTugminD5
– Hermenhulst 10 dicembre 2021
Quest’ultima acquisizione arriva poche settimane dopo Bluepoint Games si è unito ai PlayStation Studios – L’ultimo progetto dello sviluppatore è stato un remake per PlayStation 5 di Demon’s Souls, acclamato dalla critica e che ha incassato 1,4 milioni di vendite al momento del lancio – e Acquisto di Firesprite (un altro studio PlayStation) da parte di Fabrik Games, con sede a Manchester.
Firesprite è stato formato dai resti di Sony Liverpool, che ha chiuso nuovamente PlayStation nel 2012. Ora è diventato uno dei più grandi team di sviluppo del Regno Unito e si è ritrovato ancora una volta come uno studio first party.
PlayStation ha anche acquistato lo sviluppatore di Returnal, HousemarqueInoltre, durante l’estate. L’acquisizione di Valkyrie porta a 17 il conteggio di PlayStation degli studi proprietari.