Todd Howard: Il volo spaziale senza interruzioni non aveva senso per Starfield, Fallout 5 in arrivo dopo Elder Scrolls VI

Todd Howard: Il volo spaziale senza interruzioni non aveva senso per Starfield, Fallout 5 in arrivo dopo Elder Scrolls VI

Bethesda Game Studios ha lavorato con molti dei suoi progetti, ha spiegato il direttore di Bethesda Game Studios Todd Howard in una recente intervista. IGN. Howard ha rilasciato alcuni dettagli aggiuntivi su starfieldTuttavia, ha anche parlato dei piani dello studio per il futuro, anche se il suo nome non è stato rivelato ricaduta 5.

L’avventura del volo spaziale di Bethesda ha mostrato il suo primo gameplay durante la demo Xbox e Bethesda di questa settimana, e i giocatori hanno fatto diversi confronti con Il cielo di nessuno. Una caratteristica notevole di quel gioco era la capacità di far volare navi direttamente dallo spazio su un pianeta senza alcun carico utile, un’impresa impressionante data la vastità dell’universo di gioco.

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Howard ha notato che gli sviluppatori hanno testato una funzionalità simile per starfield, ma è finito sul pavimento della sala di montaggio poiché l’oggetto “non è importante per il giocatore” rispetto al tempo necessario per svilupparlo. “Abbiamo deciso all’inizio del progetto che la superficie è una realtà, e poi quando sei nello spazio, quella è un’altra realtà”.

Rispetto a Il cielo di nessunoE il starfield Strati di mondi tradizionali e narrazione dal gioco di ruolo Bethesda su una vasta esplorazione dello spazio, quindi l’argomento di Howard sulla complessità probabilmente regge. Quindi, sebbene Xbox Series X | S ha un disco rigido super veloce all’interno, le dimensioni del gioco significano che la squadra preferisce concentrare i propri sforzi sui molti altri pezzi del gioco. E di più sulla sua portata, Howard ha condiviso anche questo starfield Sarà il più grande gioco di Bethesda mai realizzato. “Ha più missioni, quindi potrebbe essere il 20% in più rispetto ai nostri predecessori”.

Molte di queste missioni si svolgeranno probabilmente all’interno o intorno a Nuova Atlantide, che è la città più grande che Bethesda abbia mai creato e una delle quattro città principali che i giocatori esploreranno nel corso della storia. Anche se i giocatori avranno molto da fare sui 1.000 pianeti del gioco, starfield Non mancherà il contenuto artigianale e Howard ha chiarito che i giocatori possono aggirare i voli spaziali generati proceduralmente e passare direttamente alle cose buone.

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I fan di altre proprietà a Bethesda potrebbero interrogarsi sull’andamento del suo sviluppo Il sesto manoscritto dello sceiccoannunciati anni fa fianco a fianco starfield. Howard ha detto che il gioco è ancora in pre-produzione e lo ha persino scaricato ricaduta 5 Sarà il prossimo all’ordine del giorno dopo un altro viaggio a Tamriel. Con questi due giochi in lavorazione, il principale team di giochi di ruolo di Bethesda sarà serio negli affari per i decenni a venire.

Fino Neri

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