Lo sviluppatore di Borderlands Gearbox Software fa ora parte di Embracer Group, la società madre che include gli studi di pubblicazione e sviluppo THQ Nordic, Sabre Interactive, Koch Media, Deep Silver e Coffee Stain Studios. L’acquisizione da parte di Embracer di Gearbox – la Gearbox Entertainment Company, che include Gearbox Software e Gearbox Publishing – è di $ 1,378 miliardi, secondo Nuova versione.
Il fondatore e CEO di Gearbox Randy Pitchford ha descritto l’accordo come “non solo un catalizzatore per i nostri talenti di proprietà dei dipendenti, ma una spinta per l’entusiasmante futuro che abbiamo pianificato”. Secondo un comunicato stampa, l’accordo consente l’espansione dei talenti presso Gearbox Studios, la creazione di nuovi Gearbox Studios e partnership ampliate.
Durante una sessione di domande e risposte ospitata da Embracer Group, Pitchford ha indicato che l’accordo non influenzerà lo sviluppo dei giochi futuri e attuali nel popolare franchise di Borderlands.
Pitchford ha dichiarato: “Adoriamo il nostro rapporto con Take-Two e 2K Games e ci impegniamo a lavorare insieme attraverso tutto il ben noto e pianificato lavoro di Borderlands che svolgiamo”. “Mi aspetto che continueremo e creeremo nuove opportunità insieme”.
Pitchford in seguito ha spiegato che Gearbox ha “un rapporto con Take-Two in cui abbiamo concordato alcuni diritti di sfruttamento IP – l’IP di Gearbox lo è”.
L’editore 2K Games ha dichiarato in una dichiarazione separata: “In qualità di orgoglioso editore del franchise di Borderlands, siamo felicissimi dei nostri partner Gearbox e di questo nuovo entusiasmante capitolo per la loro organizzazione”. “La fusione non cambia il rapporto di 2K con Gearbox né il nostro ruolo di editore di Borderlands IP o qualsiasi altro progetto a cui stiamo attualmente lavorando con lo studio. Non vediamo l’ora di continuare la nostra partnership a lungo termine con questo team di incredibile talento e di fornire molti di le esperienze di intrattenimento più emozionanti per gli appassionati di giochi di tutto il mondo. “.
Gearbox è stata fondata nel 1999. I suoi elenchi includono Brothers in Arms, Borderlands, Duke Nukem e Homeworld, gli ultimi due provenienti da 3D Realms e THQDritto. Più tre giochi principali di Borderlands e una manciata di sub-franchise, Gearbox sta sviluppando un film d’azione dal vivo Basato sulla serie Shooter Loot. Il film che interpreta è diretto da Eli Roth Cate Blanchett E il Kevin HartPer Lionsgate.
Sezione di distribuzione rilasciata su Gearbox Ciao viciniE il Siamo un po ‘feliciE il Pericolo di pioggia 2E e Godval.
Embracer Group, con sede a Karlstad, in Svezia, era precedentemente noto come THQ Nordic AB. La società madre vanta 57 studi di sviluppo di giochi interni e oltre 200 franchise di proprietà, tra cui Saints Row, Goat Simulator, Dead Island, Darksiders, Metro, MX vs. ATV, Kingdoms of Amalur, TimeSplitters, Satisfactory e Wreckfest.
Mercoledì Embracer ha annunciato due ulteriori acquisizioni: Aspyr Media, acquisita tramite Sabre Interactive, e Easybrain, una società di sviluppo di giochi per dispositivi mobili specializzata in giochi di logica e puzzle.