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Ubisoft cancella The Division Heartland

Ubisoft ha cancellato il prossimo sparatutto free-to-play Tom Clancy’s The Division Heartland, nel contesto di piani più ampi per concentrare le risorse su “maggiori opportunità”.

La notizia è stata rivelata questa mattina nell’ambito della riunione degli utili di Ubisoft, in cui la società ha affermato di aver “ridistribuito risorse verso opportunità più grandi come XDefiant e Rainbow Six”. La mossa fa parte di un processo più ampio e lungo che Ubisoft ha intrapreso negli ultimi trimestri per ristrutturare i suoi team, ridurre i costi e concentrare le proprie risorse su un numero minore di giochi più grandi.

Ubisoft ha fornito la seguente dichiarazione in merito alla cancellazione:

Dopo un’attenta considerazione, abbiamo preso la decisione drastica di interrompere lo sviluppo di Tom Clancy’s The Division Heartland, con effetto immediato. La nostra priorità ora è supportare i talentuosi membri del team del nostro studio Red Storm Entertainment, che passeranno a nuovi progetti all’interno della nostra azienda, tra cui XDefiant e Rainbow Six.

Annunciato per la prima volta nel 2021, The Division Heartland è stato sviluppato da Red Storm Entertainment, con sede nella Carolina del Nord. È stato silenziosamente ritardato poco dopo la sua rivelazione con il rilascio previsto spostato all’ultimo anno fiscale, ma non si è mai materializzato. Heartland ha attraversato molteplici fasi di test ed era generalmente in condizioni giocabili. Recentemente ha ricevuto una valutazione a Taiwan, portando i fan a credere che la sua uscita fosse imminente, ma questo sembra essere stato un falso allarme.

Ubisoft ha recentemente registrato una serie di cancellazioni di giochi, chiudendo tre giochi senza preavviso tra cui il misterioso Project Q e Immortals Fenyx Rising 2 proprio l’anno scorso. L’anno precedente, Ubisoft aveva cancellato altri quattro giochi senza preavviso, spiegando la sua decisione dicendo che stava cercando di produrre troppi giochi contemporaneamente.

L’anno scorso in particolare, Ubisoft (come molte altre grandi società di gioco) ha adottato importanti misure di riduzione dei costi, che includevano la cancellazione dei giochi sopra citati, Chiudete lo studioe molteplici cicli di licenziamenti. Come notato nella dichiarazione sugli utili di Ubisoft, ha ridotto il proprio organico di oltre 1.700 persone in 18 mesi “mentre il suo tasso di fidelizzazione ha continuato a migliorare”. A marzo 2024, Ubisoft impiega 19.011 dipendenti a livello globale.

Durante la presentazione degli utili di oggi, il CEO Yves Guillemot ha detto agli investitori che la società è “tornata sulla buona strada” per raggiungere una “traiettoria di crescita redditizia”, ​​indicando il record di prenotazioni nette annuali e trimestrali della società riportate oggi. Guardando al futuro, ha continuato Guillemot, la società perseguirà una strategia volta a tornare alla leadership nei giochi di avventura open world, espandendo al contempo la propria offerta di gioco come servizio. Quest’anno, la società prevede di lanciare Assassin’s Creed Shadows (che è stato rivelato completamente oggi), Rainbow Six Mobile, Star Wars Outlaws, The Division Resurgence e XDefiant.

Tecnologicamente, Ubisoft sta restringendo la sua attenzione sui suoi motori di gioco interni a soli due rami, Anvil e Snowdrop, e sta perseguendo in modo aggressivo la tecnologia AI generativa, in particolare con il suo software NEO NPC.

Per l’intero anno, Ubisoft ha registrato 2,3 miliardi di euro (2,5 miliardi di dollari) di prenotazioni nette e 401 milioni di euro (436 milioni di dollari) di utile operativo.

Rebecca Valentine è una reporter senior di IGN. Hai un suggerimento per la storia? Invialo a rvalentine@ign.com.