Ci sono un sacco di importanti celebrazioni annuali di videogiochi in corso in questo momento, e il prossimo anno non sarà diverso. Sarà una delle più grandi celebrazioni di 30 anni di brutale, sanguinoso e violento picchiaduro occidentale, combattimento umano.
Prima di celebrare l’anniversario della serie, il co-creatore della serie Ed Boon ha deciso di condividere alcuni filmati “divertenti” dietro le quinte, consentendo ai fan di guardarlo dal vivo (Beh, tipo), come sarebbe creare questi giochi, da una prospettiva “mosca sul muro”.
Il primo passo che ha condiviso è stato “Vieni qui!” Attacco di lancia. Ecco la clip che lo mostra anche in azione nell’originale Mortal Kombat:
Boon ha anche condiviso una serie di tweet di follow, che abbiamo compilato in ordine qui:
Abbiamo sicuramente fatto molti preparativi per le riprese del video, ma alcune idee ci sono venute durante le riprese. Con la lancia di uno scorpione, iniziava con “Sapete che mossa meravigliosa di culo?”. Da lì puoi essere una mosca sul muro e vederci lavorare attraverso i dettagli.
Uno di questi dettagli era la velocità con cui lo scorpione lanciava la lancia, che doveva essere veloce in modo da poter cogliere di sorpresa gli avversari. Ciò significa mantenere l’animazione semplice e pochi fotogrammi. Volevamo anche che la lancia passasse sopra un avversario anatra, quindi l’abbiamo tenuta all’altezza del petto.
La memoria era così ristretta, che non abbiamo nemmeno registrato alcun movimento delle reazioni della vittima. Invece, abbiamo preso in prestito dai loro fotogrammi di animazione esistenti. Puoi sentirci parlare del riutilizzo dell’animazione “knockout” di una vittima quando viene inizialmente colpita con la baionetta.
Abbiamo anche preso in prestito le gomme da “vertigini fatali” della vittima per mostrare il suo stupore dopo essere stato attratto da lei. Riutilizzare l’animazione esistente è stato uno dei tanti trucchi che abbiamo usato per risparmiare memoria, che nel 1991 era molto limitato.
Alcune cose mi fanno ridere quando lo guardo molti anni dopo. Prova a contare il numero di volte in cui vedi il mio braccio estendersi dal lato destro, (il ninja) cercando di rappresentare il movimento. anche l’udito Tweet incorporato (John Tobias, collega co-autore di Mortal Kombat) descrive come vuole fare la corda come un serpente dicendo “shh shh”.
Inoltre… hai notato quanto poco a Ed Boone piaccia usare la parola “WAH” per descrivere le cose? Cos’è questa sciocchezza?
Infine, anche se c’era molto da fare con noi nella creazione di questa azione classica (fx, suoni), è stato comunque bello vedere il germe di un’idea che alla fine è diventata sinonimo di Mortal Kombat, e ripetuta così tante volte nei giochi futuri, nei film , TV, animazioni e fumetti!
Incrociamo le dita, spero di pubblicare altri video come questo in futuro mentre si avvicina il 30° anniversario di Mortal Kombat.
Il 2021 ha visto il rilascio di un file Nuovo film live di Mortal Kombat, saldi Mortal Kombat 11 passa il 12 milioni di marchi Versione mondiale e file Nuovo film d’animazione. NetherRealm ha anche chiamato il tempo nel suo ultimo capitolo della serie – e lo ha rivelato Fine del supporto DLC Per concentrarsi sul “prossimo progetto”.
Sei eccitato per il 30° anniversario di Mortal Kombat nel 2022? Cosa ne pensi della lezione di storia di Ed sopra? Lascia un commento qui sotto.