Le perdite della rimasterizzazione Xbox di GoldenEye 007 sono state completamente cancellate tramite un video di due ore

GoldenEye 007 è stato annullato X-Box Il remaster è trapelato completamente durante la riproduzione video di 2 ore.

Project 2008 era originariamente previsto per essere rilasciato digitalmente Xbox 360Xbox Live Arcade per Xbox Live Arcade, ma alla fine è stato annullato a causa di problemi di diritti, nonostante il gioco fosse quasi completo

sebbene Microsoft, Titolari dei diritti Activision E l’editore originale Nintendo Si diceva che inizialmente fosse stato concordato un accordo di licenza per il Remaster, e il progetto alla fine è crollato a causa dell’enorme numero di parti coinvolte nell’accettare la riedizione.

La presenza della remaster Xbox di GoldenEye è trapelata per la prima volta tramite il numero del 2008 di Xbox World 360 nel Regno Unito, seguita da brevi video che sono stati pubblicati online negli anni successivi. Il filmato di oggi, tuttavia, offre in generale uno sguardo completo al gioco cancellato.

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Il software remaster avrebbe dato ai giocatori la possibilità di passare dalla grafica convertita in HD alla risoluzione originale N64 È stata pianificata anche una modalità multiplayer online insieme a un’impostazione a schermo diviso premium. Le classifiche online di Remaster GoldenEye potrebbero anche essere integrate per la velocità di corsa, oltre ai risultati.

Il compositore GoldenEye Grant Kerkhope – Chi c’era raro Durante lo sviluppo del remaster, ma non è stato coinvolto nel progetto, ha detto a VGC che è stato annullato a causa dell’enorme numero di feste che dovevano essere convincenti.

“Il motivo principale per cui questo non sta accadendo è perché ci sono troppe parti interessate”, ha detto. Microsoft, Nintendo e EON [owners of the Bond license] I termini non possono mai essere concordati, e questo prima che inizi a pensare di convincere tutti gli attori del film originale ad accettare di utilizzare nuovamente i loro formati.

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“Sarebbe costato un sacco di soldi per completare e per questo motivo il progetto probabilmente non era finanziariamente sostenibile”.

Nel 2015, Xbox Boss Phil Spencer Ha suggerito che, a causa degli stessi problemi, c’erano poche speranze di rilanciare il progetto Goldeneye per le piattaforme moderne. Quando un fan gli ha chiesto informazioni su un remister annullato, Spencer ha twittato: “I diritti di GoldenEye sono molto difficili, e ci guardo molte volte. Così tante parti diverse con cui lavorare, ci siamo sempre arresi”.

Sebbene GoldenEye 007 non sia mai stato rilasciato per Xbox 360, il suo successore spirituale Oscurità totale Alla fine è stato premiato con il trattamento Xbox Live Arcade e può giocare su console Xbox fino ad oggi.

l’anno scorso Un progetto dei fan che mira a ricostruire GoldenEye 007 in Unreal Engine 4 è stato interrotto Dopo tre anni di sviluppo.

GoldenEye 25 è stato il lavoro dell’artista 3D Ben Colclough che ha autodidatta grazie alla sua uscita insieme a Rare FPS 25Decimo L’anniversario è nell’agosto 2022. Il compositore svizzero Yannick Zinhäusern doveva creare la musica per il gioco.

Nuova versione – ispirata a Progetto in scatola GoldenEye per Xbox Live Arcade – Era Ricevi regolarmente elogi Dagli sviluppatori originali di GoldenEye, incluso il designer David Doak.

Tuttavia, è stato confermato in una dichiarazione che il progetto GoldenEye 25 avrebbe cessato lo sviluppo su richiesta di MGM, il proprietario dei diritti sulle obbligazioni.