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Microsoft non abbandonerà in alcun modo le storie raccontate in Gears 4 e 5, nonostante la sua decisione di realizzare un Prequel Next

Dopo che Gears of War: E-Day è stato annunciato durante l'Xbox Game Show. Alcuni fan hanno espresso preoccupazione per il fatto che Microsoft e lo sviluppatore di Gears, The Coalition, si stiano allontanando dalla storia raccontata in Gears 4 e dall'ultimo gioco della serie, Gears 5.

Non è così, secondo Microsoft. In un post su Cavo XboxMicrosoft ha toccato il futuro di Gears, insistendo sul fatto che “questa non è la fine delle altre storie che continuano nella serie Gears”.

Microsoft ha dichiarato: “Il team è soddisfatto delle storie raccontate in Gears 4 e Gears 5 e non le abbandonerà in nessuna circostanza, ma la passione collettiva per una storia originale così iconica era semplicemente troppo grande per essere ignorata”. “La storia di E-Day e le origini di Marcus e Doom sono eventi potenti e cruciali che l'Alleanza non vedeva l'ora di raccontare.”

avvertimento: Seguono spoiler per Gears 5.

Gears 5 2019 termina con un cliffhanger, con Kate che dice a Marcus Fenix ​​​​che è andata a dare la caccia alla regina Rayna. In anticipo, il giocatore, noto anche come Kait, decide di salvare JD Fenix ​​​​o Del, lasciando che Reyna uccida l'altro.

Tuttavia, Gears of War: E-Day è ambientato 14 anni prima degli eventi di Gears of War 1 e racconta la storia dell'Emergence Day (il giorno in cui le locuste escono dal sottosuolo per attaccare Sera).

In un post su Xbox Wire, il direttore creativo di The Coalition Matt Searcy e la brand manager Nicole Fawcette hanno discusso della decisione di realizzare un prequel in un secondo momento, piuttosto che l'atteso Gears 6. Ha detto Fawcett. “Non ritireremo quella storia in alcun modo, ma sì [this] In questo momento, abbiamo avuto l'opportunità di scrivere il nostro prossimo passo ed era troppo bello per lasciarselo sfuggire.

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In una successiva intervista con IGN, Searcy ha ampliato la decisione. “Per noi, c'è una storia qui per il nostro studio su come siamo arrivati ​​all'E-Day che riguardava la riflessione”, ha spiegato Searcy. “E in parte era semplicemente l'energia che scorreva, questa era la storia che volevamo raccontare in questo momento. Quindi non era una questione di scelta tra queste cose, era solo una palla di neve di cose che erano sul tavolo e questo è quello che volevamo fare adesso.” .

“Amiamo questi personaggi. È davvero bello avere un franchise in cui possiamo raccontare storie in luoghi diversi. Per noi, questa è la cosa su cui volevamo lavorare adesso, ed è la cosa che ci sembra giusta.”

La decisione di approvare un prequel è stata argomento di discussione quando IGN ha intervistato il capo di Xbox Phil Spencer su IGN Live. Spencer ha detto che realizzare un prequel invece di Gears 6 è “una grande opportunità per questo team di creare il proprio Gears”.

“Dopo Gears 5, proprio per via dei numeri, penso che sarebbe semplicemente… questa sarebbe stata un'opportunità per loro di riportarlo a una storia delle origini che avesse molta profondità reale in termini di Giorno dell'Emersione e raccontare quella storia attraverso l’Alleanza così com’è oggi”, ha detto Spencer “Ho pensato, che grande opportunità. Ero così emozionato.”

La domanda, ovviamente, è che con lo sviluppo attivo di Gears of War: E-Day presso The Coalition, potrebbe passare del tempo prima che Microsoft continui la storia complessiva di Gears con un potenziale Gears 6. Alcuni fan hanno suggerito di cedere la responsabilità a un altro team per continuare la storia in collaborazione con The Coalition, ma Microsoft non ha ancora indicato la volontà di farlo.

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Gears of War: E-Day attualmente non ha una finestra di rilascio. Per saperne di più su ciò che Microsoft ha in serbo, dai un'occhiata Tutto è stato annunciato all'Xbox Game Show 2024.

Wesley è il redattore delle notizie del Regno Unito di IGN. Puoi trovarlo su Twitter all'indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a wesley_yinpoole@ign.com o in via confidenziale a wyp100@proton.me.