Il giocatore Recentemente stanno realizzando una serie di pezzi di Mass Effect molto interessanti mentre tornano indietro e parlano di vecchi giochi con molti di coloro che ci hanno lavorato. Una delle cose che ha attirato la mia attenzione in particolare è stata pochi giorni fa quando hanno toccato il bug che è andato storto con Mass Effect Andromeda, l’input non 3D che ha congelato gravemente il franchise per anni e si scioglierà solo nel prossimo futuro con un nuovo gioco torna alla Via Lattea.
Parla con gli sviluppatori che hanno lavorato al giocoDiamond Effect Andromeda, non sembra che lo fosse Appena Prodotto a rilascio rapido lanciato con bug degni di memoria che dovevano essere corretti. Certo, non sembrava aver avuto molte possibilità dall’inizio, poiché BioWare stava limitando le dimensioni e l’ambito del gioco all’inizio anche se Andromeda doveva essere il futuro del franchise e l’inizio di un nuovo trilogia.
Ecco lo scrittore Neil Bullner:
“… Abbiamo il budget per solo due nuove specie, più ciò che resta. Per non parlare del fatto che non potremmo nemmeno includere tutta la Via Lattea. E non saremmo in grado di farti viaggiare attraverso la galassia. significa che dovevamo sviluppare la storia attorno a qualche vincolo inorganico. “Quindi, non hai ottenuto qualcosa che sembrava (ed era) molto più giovane di me prima, quasi tutti coloro che giocavano al gioco avevano probabilmente qualcosa che gli piaceva di Mass Effect che non c’era. “
Questo era uno dei paradossi di base della connessione con Andromeda, vale a dire che viaggerai in una galassia completamente nuova e scoprirai più o meno … due tipi di alieni, alieni buoni e alieni cattivi, e questo era molto. Confrontalo con la dozzina di più tipi che abbiamo già ottenuto in Mass Effect 1-3, e anche tutti Quelli Vietato l’ingresso. I Quarian, ad esempio, sembravano essere salvati per i DLC, ma ovviamente quel contenuto (e il loro filo) non arriva mai.
Ci sono anche alcune note interessanti su BioWare che tengono conto della capacità dei giocatori di essere in grado di camuffarsi da nuove specie aliene, come parte della loro considerazione della progettazione di nuovi generi. Ciò significa che ci sono alieni che camminano su due gambe piuttosto che concetti più bizzarri. Ma alla fine, non tutte le persone che indossavano abiti di Andromeda a differenza dell’amata trilogia originale.
Non so davvero cosa stessero pensando BioWare o EA limitando troppo la gamma di Andromeda, dando loro spazio solo per 2-3 nuove specie aliene quando quel tipo di diversità era un segno distintivo del franchise. E ancora, non è che questo fosse un piccolo progetto secondario, avrebbe dovuto essere una nuova trilogia e il modo in cui il franchise andrà avanti per la maggior parte del prossimo decennio. Perché non stanno programmando il budget quindi è fuori dal mio controllo e questo mi fa sentire un po ‘preoccupato successivo Mass Effect, se fanno lo stesso.
Ad ogni modo, vale davvero la pena leggere l’intera cosa quindi vai al nostro TheGamer per verificarlo.
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