Assassin’s Creed Mirage offre parkour classico, salute migliorata, nuovi tipi di nemici e altro ancora

Assassin’s Creed Mirage offre parkour classico, salute migliorata, nuovi tipi di nemici e altro ancora

Un paio di settimane fa, durante il grande show di PlayStation, abbiamo dato il nostro primo sguardo ad Assassin’s Creed Mirage in azione, e la reazione è stata alquanto contrastante. Mentre molti erano entusiasti dell’azione di ritorno alle origini, la presentazione visiva del gioco non era esattamente rivoluzionaria. Alcuni si sono anche chiesti se questo sarebbe davvero quello che la vecchia scuola AC Ubisoft sta promettendo.

Bene, oggi Ubisoft ha rilasciato un nuovo video per sviluppatori per un’immersione profonda in Assassin’s Creed Mirage, e i dettagli aggiuntivi che fornisce potrebbero cambiare alcune opinioni. Gli sviluppatori Ubisoft Bordeaux e Ubisoft Montreal sembrano davvero cercare di recuperare l’atmosfera della trilogia AC originale e, come tale, raddoppiare davvero gli omicidi furtivi e il parkour. Puoi dare un’occhiata al video qui sotto.

Sebbene sia chiaramente basato sul motore di Assassin’s Creed Valhalla, Assassin’s Creed Mirage rinnova completamente l’omonimo movimento. È più veloce e più agile e il parkour sembra adeguatamente fluido, con molte vecchie mosse che si uniscono ad alcune nuove.

Tornano molti elementi dei giochi precedenti. Abbiamo altalene d’angolo, la possibilità di saltare sopra gli oggetti e ascensori per raggiungere rapidamente un terreno più alto. Ci sono anche nuovi componenti, come il salto con l’asta, che ti permette di attraversare grandi spazi tra due superfici. . Naturalmente, in nome di una maggiore velocità e agilità rispetto a Eivor, e per dare quella sensazione, abbiamo rielaborato la nostra animazione per forzare un senso di velocità quando si salta, si salta e ci si sposta liberamente”.

Come accennato in precedenza, anche questa volta la furtività è al centro dell’attenzione, con le battaglie testa a testa scoraggiate. Fortunatamente, Bassem avrà una vasta gamma di diverse animazioni di assassinio. Ubisoft sta effettivamente spingendo la furtività più in là di quanto non fosse nei vecchi titoli AC, con il nemico molto più intelligente, con alcuni in grado di fare cose come trovarti nei pagliai o abbattere un’aquila esploratrice. Ritorna anche Social Stealth e, forse l’aggiunta più bella di Mirage, ora puoi assumere un gruppo di persone che facciano il pendolare con te, così puoi intrufolarti in aree dove la folla non è già disponibile.

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“[We’ve] Abbiamo rielaborato l’IA nemica per migliorare il rilevamento e i loop di dissolvenza, rendendo i comportamenti dei ranger più reattivi e leggibili. Anche gli archetipi nemici aumenteranno la posta in gioco. Un arciere può sparare alla tua aquila, una lancia può colpire i pagliai e un trombettiere può chiedere rinforzi. È qui che le tue abilità assassine tornano utili.

L’infiltrazione sociale è tornata. Stiamo remixando i clienti abituali con folle più grandi, permettendoti di muoverti senza essere scoperto attraverso i luoghi più affollati. Ma puoi anche corrompere le fazioni con gettoni specifici per controllare i gruppi di intelligenza artificiale e farti strada attraverso le aree sorvegliate.

Assassin’s Creed Mirage arriva su PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 e Luna il 12 ottobre. Qual è la tua opinione? Sei pronto a calciarlo come la vecchia scuola di Baghdad?

Fino Neri

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