Il percorso di esilio consente ai partecipanti di ignorare i lunghi tempi di attesa del server

Illustrazione dell'articolo Path Of Exile Lascia che i segnali vadano oltre i lunghi tempi di attesa del server

immagine: La via dell’esilio

Durante il lancio della sua nuova espansione avvertimentoE il La via dell’esilio I server hanno riscontrato alcuni problemi durante il fine settimana, lasciando ai giocatori tempi di attesa che a volte si estendono a ore. A meno che tu non stia pagando per lo streaming del gioco, in questo caso, sarai live.

I fan si sono fermati e l’hanno capito rapidamente e sono rimasti sconvolti, al punto che lo sviluppatore principale Chris Wilson Ho dovuto fare una lunga dichiarazione Nel subreddit del gioco, che recita:

Quindi, mentre accadeva tutto questo, siamo stati anche in grado di commettere un errore molto grave e di far incazzare l’intera comunità lasciando che i banner aggirassero la lenta coda di cui abbiamo parlato. La storia drammatica è che recentemente abbiamo fatto un po ‘di marketing per influencer a pagamento, e questo include l’organizzazione di creatori dal vivo per mostrare il percorso dell’esilio al loro pubblico, per soldi (hanno un #ad nei loro titoli). Ci siamo accordati per pagare due ore di streaming e siamo corsi direttamente alla coda di accesso che ha impiegato due ore per essere cancellata. Questo è stato il momento più vicino che potresti effettivamente ottenere per dare fuoco a un enorme mucchio di soldi. Quindi abbiamo preso la decisione frettolosa di lasciare che questi giocatori saltassero la coda. La maggior parte dei banner non lo richiedeva e non dovrebbero essere ritenuti responsabili. Abbiamo anche permesso ad altri banner che non erano nella campagna di saltare la coda in modo da non rimanere indietro.

La decisione di consentire a qualsiasi autore di trasmissioni di bypassare la coda è stata chiaramente un errore. Invece di offrire qualcosa che gli spettatori guardassero mentre aspettavano, ha offeso tutti i nostri giocatori che erano ansiosi di entrare in gioco e non erano in grado di farlo, quando invece dovevano guardare gli altri godere di questa libertà. È abbastanza comprensibile che molti giocatori non fossero contenti di questo. Diciamo alla gente che l’inizio della Path of Exile League è un terreno di gioco equo per tutti e dobbiamo assicurarci che questa sia la realtà. Non consentiremo ai creatori live di aggirare la nostra coda di accesso in futuro. Invece, ci assicureremo che la lista d’attesa funzioni molto meglio in modo che sia un processo veloce per tutti e sia sempre un campo di gioco equo. Pianificheremo anche future campagne di marketing tenendo conto degli imprevisti per affrontare meglio questo tipo di situazione in futuro.

È abbastanza comprensibile che molti giocatori siano insoddisfatti di come oggi stiano progredendo su più fronti. Questo post non ha intenzione di convincerti ad essere soddisfatto dei risultati. Vogliamo semplicemente darti un’idea di cosa è successo, perché è successo e cosa faremo in futuro. Nemmeno noi siamo contenti.

È positivo che non l’abbiano fatto di nuovo, ma fastidioso che sia stata sollevata come un’idea, per non parlare del semaforo verde e che sia stata implementata.

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Fino Neri

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