Mass Effect: Legendary Edition – BioWare spiega tutte le modifiche al gameplay

BioWare ha dettagliato tutte le modifiche al gameplay in arrivo su Mass Effect: Legendary Edition Blog sul sito ufficiale del gioco, BioWare ha iniziato una serie settimanale che esamina la realizzazione della Mass Effect Legendary Edition, con il primo articolo incentrato sull’ottimizzazione e il ribilanciamento del gameplay.

In termini di messa a punto del combattimento nella trilogia, BioWare ha ottimizzato il funzionamento della precisione, della mira e della mira in discesa in Mass Effect, per consentire ai giocatori di “mantenere una potenza di fuoco più costante” e portarla in linea con Mass Effect 2 e 3.Anche le abilità sono state ribilanciate e sono state implementate piccole modifiche, come impostare il corpo a corpo premendo un pulsante e consentire ai giocatori di contrassegnare gli oggetti dell’inventario come indesiderati in modo che possano essere convertiti in Omni-gel o venduti ai rivenditori.

BioWare ha rielaborato alcune delle battaglie con i boss nel primo gioco e ha permesso loro di controllare i propri compagni di squadra in modo indipendente proprio come nei giochi successivi.

In tutta la trilogia, l’entrata e l’uscita dalla copertura sono “più affidabili”, con una copertura aggiuntiva aggiunta per alcuni contrasti. Anche il metagame Galaxy at War è stato ribilanciato e non sarà influenzato da fattori non disponibili come app companion o multiplayer. BioWare dice che la preparazione per Mass Effect 3 sarà “più difficile da realizzare nella versione leggendaria” di conseguenza.Molti saranno felici di sapere che BioWare ha anche calibrato i controlli Mako per Mass Effect per rendere il veicolo meno rimbalzante con l’aggiunta di “ricarica più rapida di armature e nuovi motori”. Se un giocatore tocca la lava nel Mako, subirà anche danni nel tempo piuttosto che fallire immediatamente la missione.

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Oltre al gameplay effettivo, la trilogia includerà una serie di aggiornamenti più ampi sulla qualità della vita tra cui un launcher unificato, migliori opzioni di personalizzazione del personaggio, risultati aggiornati, armi integrate e contenuti DLC per armature, in modo che i giocatori possano guadagnarli naturalmente durante il gioco . Anche il suono della trilogia è stato remixato e migliorato per la Legendary Edition.

Mass Effect Legendary Edition verrà lanciato su PC, PlayStation 4 e Xbox One il 14 maggio entro la fine dell’anno. In altre notizie della Legendary Edition, ecco perché alcuni fan vogliono mantenere il Mako originale.

Jordan Oloman è uno scrittore freelance per IGN. Seguitelo su Twitter.

Fino Neri

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