Todd Howard sull’esclusività Xbox di Starfield: “Quando pensi a Zelda, pensi a Switch”

Todd Howard sull’esclusività Xbox di Starfield: “Quando pensi a Zelda, pensi a Switch”

Todd Howard, responsabile dello sviluppo di Bethesda, ha discusso dei vantaggi del fatto che Starfield sia un’esclusiva Xbox, confermando il marchio che Nintendo ha con i giochi first party.

Parlando con BBCHoward ha sottolineato che lavorare su un’unica console consente al team di sviluppo di “concentrarsi”, il che a sua volta “produce un prodotto migliore”.

“Quando realizzi qualcosa di esclusivo, più puoi concentrarti”, ha detto Howard. “Sai che è il dispositivo o la cosa con cui le persone giocano, quindi essere in grado di concentrarsi su quello porta sempre a un prodotto migliore.

“Tu vuoi che le persone possano accedervi, ovviamente. Ma essere con Xbox significa che c’è un accesso più facile per noi, e mi è stato detto che ci aspettiamo che più persone giochino a questa versione rispetto a qualsiasi cosa abbiamo fatto prima. Questo nonostante Il successo delle nostre partite precedenti”.

Starfield, che verrà lanciato oggi, 6 settembre, come gioco Game Pass day-one e come versione premium su PC e Xbox Series Profilo non riuscito.

I commenti di Howard fanno eco a quelli del direttore marketing di Bethesda Pete Hines, che a giugno durante il processo tra Microsoft e la FTC sul futuro dell’acquisizione di Activision Blizzard aveva affermato che lo sviluppo per un minor numero di piattaforme aveva semplificato il processo in alcuni casi.

Haynes ha detto che gli sviluppatori possono fare più cicli di test di QA quando il gioco è su meno piattaforme, cosa che ha descritto come meno rischiosa rispetto allo sviluppo per più piattaforme. Hines ha insistito sul fatto che Starfield non avrebbe raggiunto la data di uscita di settembre se fosse stato un titolo multipiattaforma.

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In effetti, l’esclusività è stata un argomento importante durante l’esperienza, durante la quale abbiamo anche appreso che anche il prossimo gioco Indiana Jones di MachineGames sarà un’esclusiva per Xbox e PC. Harvey Smith di Arkane ha anche affermato che lo studio ha cancellato la versione PlayStation 5 di Redfall in seguito all’acquisizione di Xbox e sembra che l’esclusività di The Elder Scrolls 6 sia nell’aria.

Forse i più interessanti sono i commenti di Howard sull’impatto dei prodotti esclusivi sui marchi. “Penso anche che le persone associno i marchi a determinati giochi. Quando pensi a Zelda, pensi a Switch e penso che ci siano momenti in cui questo può essere un vero vantaggio.”

Microsoft spera che il lancio di Starfield dia un impulso alla serie Xbox Durante il suddetto processo, il boss di Xbox Phil Spencer è stato costretto ad ammettere che Microsoft ha perso la guerra tra console, e i dati di vendita mostrano che la serie Xbox

Se stai cercando altre fantastiche cose di Starfield, dai un’occhiata al giocatore che ha riempito 20.000 patate nella cabina di pilotaggio, ha aperto la porta e ha rivelato la fisica “straordinaria” del gioco. Se giochi, dai un’occhiata La mappa interattiva Starfield di IGN.

Wesley è il redattore di notizie del Regno Unito per IGN. Puoi trovarlo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a wesley_yinpoole@ign.com o in via confidenziale a wyp100@proton.me.

Fino Neri

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