Questo è tutto quello che avete bisogno di sapere

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Diablo Immortal è il prossimo smartphone di Blizzard che entra nell’acclamato mondo RPG d’azione isometrico serie. NetEase si iscriverà anche al titolo free-to-play e avrà un periodo di prova chiuso da ottobre a gennaio.

Gli sviluppatori continuano a modificare l’esperienza in base al feedback dei giocatori dalla beta e l’hanno delineata in modo approfondito in un post ufficiale sul blog. Ecco la carrellata.


Diablo Immortal mira a mantenere lo spirito centrale del franchise

Saranno apportate modifiche sostanziali agli aspetti sociali, di bilanciamento e di design del gioco. Dopotutto questo è un MMO, o almeno questo è ciò che il team lo sta commercializzando.


gioco sociale

I premi verranno rielaborati per consentire il gioco singolo. Queste missioni erano ripetibili, di piccole dimensioni, consentendo ricompense aggiuntive ogni quattro missioni consegnate. Tuttavia, questo lascia anche i singoli giocatori nella posizione imbarazzante di richiedere loro di collaborare con i randomizzatori per fare proprio questo. Si spera che questo cambiamento consentirà ai lupi solitari di tenere il passo.

Anche Blizzard Hellquary è stato presentato durante Diablo Immortal Beta è chiusa. Questi sono raid da 8 giocatori con boss colossali. I giocatori sembrano essersi lamentati della difficoltà dei boss del raid.

LaSalle e Vitath, in particolare, erano considerati difficili da battere, quindi il team aggiungerà livelli di difficoltà selezionabili per questi raid. Anche gli strumenti di raccolta, matchmaking e gestione dei raid saranno migliorati.

Warbands è il termine di gioco per squadre coerenti e verrà ampliato per consentire gruppi fino a 8 giocatori. Sembra anche che le bande da guerra riceveranno ricompense “reddituali” per aver partecipato a missioni e incursioni.

Cycle of Strife è la modalità di gioco finale PvP di Diablo Immortal. Presenta un intenso combattimento stagionale tra le fazioni: gli Immortali e le Ombre. Quest’ultimo mira a rovesciare gli immortali ed ereditare loro stessi il titolo, mentre i primi combattono per la loro posizione.

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La squadra originariamente aveva la configurazione Dark House per Shadows per scalare i ranghi all’interno della propria fazione, ma ora i giocatori possono far diventare i loro clan Dark Clans. È un processo più sottile che consente loro di avvicinarsi in battaglia per scalare la classifica.


esperienza del giocatore

Diablo immortale È un gioco F2P, quindi non ci sono sorprese in quanto ha una funzione di passaggio di battaglia. È stato chiaramente accolto positivamente dai giocatori, ma ciò di cui non erano contenti era Boon of Plenty. Questo è fondamentalmente un sistema “booster” che offre vantaggi istantaneamente finché è attivo, come forzieri rari o cache aumentate.

Costa anche soldi veri come passaggio di battaglia, ma a causa delle scarse ricompense, i fan hanno espresso il loro dispiacere. Quindi, Blizzard cercherà soluzioni per renderlo ancora migliore.

Inoltre, anche le gemme leggendarie erano risentite. Questi oggetti forniscono miglioramenti a un personaggio, il che significa che i giocatori con più personaggi si riprenderanno, un altro elemento della checklist dello studio con cui lottare.

Diablo Immortal ottiene anche il supporto per console al lancio. Implementeranno funzionalità per passare senza problemi tra la console e il touch screen in qualsiasi momento, oltre a far sì che il gioco rilevi la connessione della console all’avvio. Blizzard sembra ansioso di far sentire a casa i giocatori su console/PC dopo che il titolo è stato inesorabilmente deriso durante l’annuncio iniziale.


Modifiche al design

Gli elementi della raccolta verranno riparati. Fondamentalmente, Diablo Timeless presenta l’attrezzatura che compone il set. La combinazione di diversi pezzi di equipaggiamento dello stesso set offre bonus di gioco aggiuntivi.

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Tuttavia, alcuni equipaggiamenti venivano spesso ricevuti a un livello molto più basso rispetto ad altri pezzi, quindi il sistema verrà ribilanciato in futuro. Sarà prestata maggiore attenzione per garantire che determinate combinazioni integrino al meglio determinati tipi di build.

Infine, il sistema World Paragon verrà rielaborato. Per tagliare le cose, colma il divario tra utenti di diversi livelli. Ciò significa che i giocatori di livello inferiore possono raggiungere più rapidamente le loro controparti di livello massimo guadagnando più punti esperienza.

Al contrario, i giocatori di Livello Paragon, quelli che hanno raggiunto il massimo dei loro personaggi e hanno ottenuto l’accesso agli Alberi Paragon per migliorare ulteriormente i loro personaggi, otterranno meno esperienza se il loro livello è superiore a 4 livelli di modelli del mondo.

Diablo Immortal verrà lanciato quest’anno per Android e iOS. Il privilegio è impostato anche per una nuova voce, Diablo 4in futuro per computer e console.


Fino Neri

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